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Unity 迎来上市以来第一个非 GAAP 盈利季度

时间:2024-07-16   访问量:1052

Unity 在 2022 年第四季度创造了 4.51 亿美元的收入,较 2021 年同期的 3.159 亿美元同比增长 43%。

这是该公司作为一家非 GAAP 上市公司首次实现盈利的季度,营业利润达 1,300 万美元,且公司业绩超出预期。

该公司提供了单独的收入视图,未来 Create Solutions 将在 2022 年涵盖该类别中的所有产品以及 Unity Gaming 服务,而 Grow Solutions 则涵盖广告产品、Supersonic、Aura 和 Luna。

“2022 年是公司转型的关键一年。Create Solutions 通过加强与现有和新客户的合作,进一步发展了我们本已强大的游戏业务,”该公司在最新的股东信中表示。“与此同时,行业客户(游戏以外的业务)的势头也不断增强,数字孪生加速了这些行业的增长。而且非常重要的是,Unity 和 ironSource 合并,创建了一个真正的平台,为更好地服务客户和股东、推动盈利能力和现金流提供了更多机会。整合正在按计划进行。”

Unity 迎来上市以来第一个非 GAAP 盈利季度

GAAP 毛利润为 3.11 亿美元,而 2021 年第四季度为 2.422 亿美元,增长 28%。不过,GAAP 毛利率从 77% 降至 69%。

团结的力量

2022 年,Unity 创造了创纪录的 14 亿美元收入,较 2021 年的 11 亿美元同比增长 25%。全年毛利润也出现增长,从 8.569 亿美元增至 9.485 亿美元,同比增长 9%。然而,尽管该公司在其他指标上取得了成功,但 Unity 报告称,全年非 GAAP 亏损 9000 万美元。

基于 2022 年的成功,Unity 预测未来一年将是又一个成功的一年,预计收入将达到 20.5 亿美元至 22 亿美元之间,同比增长 47% 至 58%,其中创建解决方案和增长解决方案均将实现增长。

该公司预计 2023 年第一季度的收入将在 4.7 亿美元至 4.8 亿美元之间,同比增长 47% 至 50%。该公司预计全年和第一季度的收入增长都将超过市场,从而使公司在 Create Solutions 和 Grow Solutions 上的收入都有所增加。

他们在信中表示:“在当前的经济环境下,很难预测市场将如何发展。大多数经济体都处于疲软状态,有些甚至陷入衰退。经济环境对 Create Solutions 的影响小于对 Grow Solutions 的影响。在 Create Solutions 内部,我们预计 2023 年将继续增长。游戏行业继续以与去年类似的水平开发和发布游戏,消费者对其内容的参与度很高。在行业中,我们看到人们对 Unity 技术的兴趣日益浓厚,因为实时数字孪生是我们客户未来的关键组成部分。”

“在 Grow Solutions 内部,我们预计 2023 年的游戏内广告市场将保持稳定,与我们从 2022 年第三季度开始的最近几个季度的趋势相比。这意味着与不平衡的 2022 年相比,整体游戏内广告市场将萎缩约 10%”

我们将 Unity 列为 2022 年 50 强手机游戏制造商之一。

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