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新播客揭秘 Minecraft 声音的惊人起源

时间:2024-07-27   访问量:1128

任何玩过 Minecraft 的人都知道这款游戏的音乐和声音设计有多么独特。现在,播客 Twenty Thousand Hertz 的新一期节目揭示了游戏中一些最具标志性的声音的起源,您可以在这里收听。

新播客揭秘 Minecraft 声音的惊人起源

在播客中,主持人达拉斯泰勒 (Dallas Taylor) 与 Minecraft 的原始声音设计师和作曲家丹尼尔罗森菲尔德 (Daniel Rosenfeld)(粉丝更熟悉的名字是 C418)进行了交谈,谈论了他最初是如何参与 Minecraft 的,他在创作游戏音乐时的想法,以及创作了多少音效。

据 C418 报道,Minecraft 的钢琴配乐在当时的独立游戏中是独一无二的,这些游戏大多采用芯片音乐风格的音乐。但作曲家受到了一款名为《矮人要塞》的鲜为人知的游戏的启发,这款游戏的音乐节奏轻快,与游戏的简单视觉效果形成鲜明对比。因此,他为 Minecraft 选择了忧郁的管弦乐配乐。

“我想要创作一些乍一看无法用视觉理解的东西,让人们停下脚步,然后问自己:‘为什么这音乐是这个样子的?为什么这么悲伤?这到底是怎么回事?’”作曲家说道。

C418 还讨论了为什么 Minecraft 的音乐播放间隔看似随机,而大多数视频游戏通常根据玩家的位置和/或活动来调整音乐。在 Minecraft 中,很难确定玩家在任何特定时间正在做什么。相反,令人难忘的音乐会不可预测地出现,常常让平凡的时刻变得意义非凡。

播客还深入探讨了 Minecraft 各种音效的起源。例如,在为游戏中的蜘蛛设计噪音时,C418 操纵了花园软管发出的声音,以模仿现实生活中的骆驼蜘蛛。声音设计师甚至透露了 Minecraft 广受欢迎的音乐光盘的起源,这些宝藏可以在游戏世界中找到,并插入点唱机播放歌曲。他最初希望这些唱片机随机出现在世界中;玩家会在探索洞穴时发现它们,随着他们越来越近,音乐会越来越响亮。

Twenty Thousand Hertz 播客节目中还有更多 Minecraft 粉丝们想知道的秘密和趣闻。幸运的是,您可以在这里收听其余内容。

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